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Amiga 500

AMIGA 500 Home Computer

Personal Computer Amiga 500
Home Computer Amiga 500
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Modello: Amiga 500 (A500)
Produttore: Commodore
Tipo: Home Computer
Anno Uscita: 1987
Sistema Operativo: AmigaOS 1.2 / 1.3 (Kickstart ROM e Workbench)
Tastiera: Qwerty (94 tasti con tastierino numerico e tasti funzione)
CPU: Motorola 68000
CPU speed: 7.09 MHz (PAL) / 7.16 MHz (NTSC)
RAM: 512 KB (Chip RAM)
Espandibile: Fino a 9 MB (512 KB tramite botola "trapdoor" + espansioni esterne)
ROM: 256 KB
Grafica: Chipset OCS (Agnus, Denise, Paula). Risoluzioni da 320x256 a 640x512 (interlacciato)
Colori: Da 32 a 4096 (modalità HAM) su una tavolozza di 4096
Suono: 4 canali stereo a 8 bit (2 per lato); sintesi campionata
Incorporato: Disk Drive 3.5" (880 KB)
Connettività: RGB Video (DB23), Monitor Mono (RCA), Audio Out (2 RCA), Porta Parallela (DB25), Porta Seriale (RS232), External Drive Port, Joystick/Mouse (2), Slot di espansione laterale (86 pin)
Prezzo: 699$ (al lancio)

Personal Computer Amiga 500

Personal Computer Amiga 500

n.d.

Questi sono solo alcuni titoli di giochi che ogni possessore di Amiga 500 ha caricato almeno una volta:

 

Sensible World of Soccer (Il re dei simulatori di calcio)

The Secret of Monkey Island (L'avventura grafica per eccellenza)

Lemmings (Puzzle-game rivoluzionario)

Cannon Fodder (Azione/Strategia con humor nero)

Turrican II: The Final Fight (Il capolavoro tecnico dei run'n'gun)

Another World (Cinematografico e visionario)

Shadow of the Beast (I, II, III) - Celebre per la grafica a livelli di parallasse.

Bubble Bobble / Rainbow Islands / Parasol Stars

The Chaos Engine (Steampunk shooter dei Bitmap Brothers)

Zool (La risposta Amiga a Sonic)

Prince of Persia

Ghosts 'n Goblins / Ghouls 'n Ghosts

Rick Dangerous

Kick Off 2 (Storico rivale di Sensible Soccer)

Lotus Turbo Challenge 2 (Corse arcade frenetiche)

Formula One Grand Prix (Microprose - La prima vera simulazione F1)

Speedball 2: Brutal Deluxe (Sport futuristico)

TV Sports: Basketball / Football

PGA Tour Golf

Dungeon Master (Il gioco che ha definito i dungeon crawler 3D)

Eye of the Beholder (I & II)

The Settlers (Gestione e strategia in tempo reale)

Populous (Il primo "God Game")

SimCity

Civilization (La versione Amiga è un classico assoluto)

UFO: Enemy Unknown

R-Type (Conversione quasi perfetta dall'arcade)

Agony (Famoso per la sua colonna sonora e grafica barocca)

Project-X (Team17)

SWIV

Xenon 2: Megablast (Colonna sonora dei Bomb the Bass)

Manuale Utente Amiga 500

Manuale Amiga DOS

Manuale Amiga DOS 1.3

Manuali Amiga

Se hai nostalgia dell’Amiga 500 – The Amiga 500 Mini
Rilasciato nel 1987, l’Amiga 500 disponeva di una CPU (unità centrale di elaborazione) a 16/32 bit, 512Kb di RAM e una serie di chip personalizzati per produrre i miglior suono e video della categoria. Vi presentiamo THEA500 Mini, una rivisitazione compatta di questo classico compute da casa. Con una perfetta emulazione non solo dell’A500 originale ma anche dell’Architettura Classica Avanzata (AGA) dell’A1200. Gioca ad uno dei 25 giochi Amiga classici inclusi , selezionati da un semplice carosello, tra cui i grandi di tutti i tempi come Alien Breed 3D, Another World, Simon the Sorcerer e Worms. Oppure carica i tuoi giochi tramite chiavetta USB con il supporto WHDLoad e una serie di opzioni tra cui scegliere. Inoltre, salva e riprendi il gioco in qualsiasi momento per aiutarti a finire i giochi classici più difficili.

The Amiga 500 Mini

 

Commodore PET

COMMODORE PET

Personal Computer Commodore PET
Personal Computer Commodore PET

 

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Modello: Commodore PET 2001
Produttore: Commodore Business Machines Inc.
Tipo: Personal Computer (All-in-one)
Anno Uscita: 1977
Sistema Operativo: KERNAL / Commodore BASIC 1.0 (o 2.0)
Tastiera: "Chiclet" (tasti piccoli in gomma) con tastierino numerico
CPU: MOS 6502
CPU: Speed 1,0 MHz
RAM: 8 KB (disponibile anche in tagli da 4 KB)
Espandibile: 32 KB
ROM: 14 KB
Grafica: 40×25 (matrice di caratteri PETSCII)
Colori Monocromatico: (Verde su Nero o Bianco su Nero)
Suono Assente: (solo tramite mod hardware o speaker piezoelettrico interno)
Incorporato: Monitor integrato (9") e Registratore Datassette
Connettività: IEEE-488, User Port, Porta Parallela, 2 porte Datassette
Prezzo: 795 $

Personal Computer Commodore PET

Personal Computer Commodore PET

Personal Computer Commodore PET

n.d.

Emulatore videogiochi 

PET/CBM - Guida all'uso

Computer professionale CBM - Manuale d'uso - Modelli 3032

Il BASIC del PET e dell'M20


HERO

H.E.R.O. miniera - Activision Atari Commodore Spectrum Apple

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HERO (Helicopter Emergency Rescue Operation) è un videogioco prodotto dalla Activision, scritto da John Van Ryzin nel 1984.
In questo videogioco siamo nei panni di Roderick Hero e dobbiamo salvare dei minatori intrappolati nelle profondità di una miniera.

Il Roderick è equipaggiato con un'unità elicottero installato sullo zaino che gli consente di volare, un laser montato sul casco e una scorta limitata di cariche di dinamite.

I livelli di gioco

Ogni livello del gioco, è costituito da un labirinto di pozzi minerari che Roderick, deve ispezionare e portarli in sicurezza raggiungendo il minatore intrappolato sul fondo.

Lo zaino elicottero ha una potenza limitata, quindi il giocatore deve raggiungere il minatore prima che l'alimentazione venga esaurita.

Una volta raggiunto il minatore, sarà calcolato il punteggio ed inizierà un nuovo livello.
I pozzi delle miniere possono essere bloccati da muri richiedono dinamite per essere eliminati oppure del magma . Il laser del casco può distruggere sia i muri oppure eliminare gli animali che vivono nella miniera.

A differenza di un muro di roccia, quello di magma è letale se toccato.

Nei livelli successivi si incontreranno pareti di magma con aperture che si alternano da aperte a chiuse. I pozzi minerari sono popolati da ragni, pipistrelli e altre creature sconosciute che uccidono il nostro eroe se viene toccato; queste creature possono essere distrutte usando il laser o la dinamite.

Alcune profonde miniere sono stracolme di acqua anch'essa letale e costringeranno Hero a fluttuarci sopra senza toccarla.

Nei livelli più avanzati, i mostri saranno anche nelle profondità marine.
Alcune sezioni della miniera sono illuminate da lanterne. Se la lanterna viene sfiorata si spegne e a quel punto la schermata dovrà essere superata al buio.

Solo l'esplosione della dinamite può illuminare la miniera per un breve periodo quando viene spenta la lampada.
Si ottengono punti per ogni muro abbattuto e ogni creatura eliminata.

Quando il giocatore raggiunge il minatore, vengono assegnati punti per il salvataggio, sommati alla quantità di energia rimanente nello zaino e ogni candelotto di dinamite rimasto.

Le vite extra vengono assegnate ogni 20.000 punti.

Buon divertimento!

Atari 2600, Apple II, Atari 5200,  Atari a 8 bit, ColecoVision, Commodore 64, MSX e ZX Spectrum.

La Sega nel 1985 in Giappone, ha rilasciato una versione del gioco per la sua console SG-1000 cambiando lo zaino da elicottero a jetpack.

H.E.R.O. confezione Activision Atari 
H.E.R.O. confezione Activision Atari
H.E.R.O. miniera - Activision Atari Commodore Spectrum Apple
H.E.R.O. miniera - Activision Atari Commodore Spectrum Apple
H.E.R.O. miniera - Activision Atari Commodore Spectrum Apple

Manuale (ENG)


Sinclair ZX Spectrum 16K e 48K

Lo ZX Spectrum è un personal computer a 8 bit sviluppato dalla Sinclair Research. È stato rilasciato per la prima volta nel Regno Unito il 23 aprile 1982 ed è diventato il microcomputer più venduto in Gran Bretagna. L’originale ZX Spectrum è ricordato per la sua tastiera in gomma, le dimensioni ridotte e il caratteristico motivo arcobaleno. In Europa fu l’antagonista del Commodore 64 e conquistò un discreto settore di mercato grazie ad un prezzo di listino economico ed un ottimo numero di videogiochi

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Modello: ZX Spectrum 16 e 48K
Produttore: Sinclair Research 
Tipo: Home Computer 
Anno Uscita: 1982 in UK 1983 in USA
Sistema Operativo: Sinclair BASIC 
Tastiera: Touch + 40 Tasti funzione 
CPU: Zilog Z80A 
CPU speed: 3,25 MHz 
RAM: 16KB o 48KB
Espandibile: 16KB a 64KB 
ROM: 16KB 
Grafica: 256 x 192
Colori: bianco e nero o colori
Suono: 1 voce / 10 ottave
Incorporato: 2 porte jack 3,5mm, una uscita Rf out, porta per espansione
Connettività: Stampante, microdrive, registratore a cassetta, porta Video, porta espansione
Prezzo: 125£ 16K circa 287.000 lire  -  175£ 48K circa 402.000 lire



Lista Videogiochi

Guida riprodotta nell'anno 2015 Sinclair ZX Spectrum (ENG) 

Introduzione e Guida all'uso Sinclair ZX Spectrum (ENG) 

Guida all'uso avanzata ZX Spectrum (ENG) 

Trasforma lo ZX Spectrum in Plus

 

Se hai nostalgia dello Spectrum è disponibile The Spectrum
The Spectrum, un capolavoro magnificamente progettato degno di una galleria d’arte, decorato con i suoi caratteristici colori arcobaleno. Questa macchina divertente, originale e interattiva fa rivivere la gioia dei giochi semplici e immediati, offrendo un’esperienza di gioco ormai persa nei giochi moderni. Con la sua estetica senza tempo e la sua vivace personalità, The Spectrum non è solo una replica dell’iconico computer degli anni ’80. È un’opera d’arte che offre a tutti un’avventura nostalgica ma sempre attuale. Rivivi la magia.
The Spectrum

Il Floppy Disk 5¼

Floppy Disk da 5,25Avete mai sentito parlare di memoria di massa in ambito informatico?
Si tratta di una memoria che raccoglie grandi quantità di dati (rapportati al periodo storico trattato) in modo permanente e non si cancellano, se non per scelta dell’utente.

Oggi una memoria di massa di grande capienza, possiamo anche metterla in un taschino, ad esempio una USB o una SD Card, un Hard Disk portatile o una SSD (Solid State Drive).

Negli anni 70/80, i dati erano immagazzinati nei mini Floppy Disk proteggendoli in  scatole in cartone o plastica.

La storia

I primi floppy disk, vennero sviluppati alla fine degli anni ’60, ed avevano un diametro di 8 pollici (203,2 mm) e sarebbe stato molto complicato metterli tra le pagine di un libro, divennero disponibili in commercio nel 1971 prodotti da IBM.

Nel 1976, la Shugart Associates ha introdotto l’FDD (floppy disk drive) da 5¼ pollici. L’idea di ridurre la dimensione del floppy disk si accese durante un incontro tra Jim Adkisson, della Shugart Associates, e An Wang dei Wang Laboratories.

Adkinsson domandò a Wang, quale secondo lui poteva essere la dimensione appropriata per un floppy e Wang gli indicò la dimensione di un tovagliolo sul tavolo, misurandolo, riportava le dimensioni di 5¼ pollici (13 cm).
Così la Shugart Associates, ha sviluppato un disk drive che potesse contenere floppy di quelle dimensioni con una capacità di 110 KB.

Il formato da 5¼ sostituì il formato da 8 pollici e il floppy disk venne rinominato mini floppy disk.

Come è fatto floppy da 5¼?

Floppy Disk da 5,25Il mini Floppy disk, è composto da un disco flessibile molto sottile, che consente l’archiviazione di dati sul supporto magnetico.

La superficie del disco da 5¼ non va assolutamente toccata in quanto le impronte digitali potrebbero danneggiare il mini floppy o sporcare la testina dell’unità disco una volta messo in uso in un FDD.

Il supporto è contenuto in una copertura di plastica quadrata che ha un grande foro centrale, per consentire al supporto magnetico di ruotare il disco.

All’interno della copertina in plastica, ci sono due strati di tessuto che proteggono il supporto magnetico.

Il tessuto è progettato per ridurre l’attrito tra il supporto e il rivestimento esterno, catturare le particelle di detriti abrasi dal disco per evitare che si accumulino sulle testine.

Floppy Disk da 5,25Una piccola tacca sul lato del disco da 5¼ pollici, identifica che questo è scrivibile e viene rilevato da un interruttore meccanico o fototransistor;

Successivamente sono stati messi in commercio dispositivi di perforazione, per convertire i dischi di sola lettura in scrivibili e consentire la scrittura sul lato inutilizzato dei dischi a lato singolo;

Le capacità del formato da 5¼ sono state:

160Kb Singola faccia, densità singola capacità formattata
360 KB, Doppia faccia, doppia densità capacità formattata (Double-Sided Double-Density (DSDD)

Nel 1984, IBM ha introdotto con il suo modello PC-AT il floppy disk da 5¼ pollici a doppia faccia da 1,2 MB
Infine doppia faccia, densità estesa capacità formattata 2400 kb.

Per gran parte degli anni ’70 e ’80 il mini floppy disk è stato il principale dispositivo di memorizzazione (insieme alle musicassette) dei microcomputer largamente sfruttato anche per la diffusione dei videogames di Personal Computer Atari, Apple, Commodore, Sinclair.

ZX81 SINCLAIR

ZX81 SINCLAIR

Sinclair ZX81

 

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Modello: ZX81 
Produttore: Sinclair Research 
Tipo: Home Computer 
Anno Uscita: 1981 
Sistema Operativo: Sinclair BASIC 
Tastiera: Touch + 40 Tasti funzione 
CPU: Zilog Z80A 
CPU speed: 3,25 MHz 
RAM: 1KB 
Espandibile: 16KB a 64KB 
ROM: 8KB 
Grafica: 64 x 48 
Colori: bianco e nero 
Suono: nessuno 
Incorporato: - 
Connettività: Z80 Bus, tape, Video 
Prezzo: 69.95£ - 99.000lire + iva

Sinclair ZX81
Sinclair ZX81

Lista Videogiochi

Guida al Sinclair ZX81 ZX80 e nuova ROM (ITA) 

Sinclair ZX 81 personal computer (brochure) (ITA) 

Explorers Guide To The ZX Spectrum And ZX 81

ZX80 Sinclair

ZX80 SINCLAIR

zx80 sinclair research

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Modello: ZX80 
Produttore: Sinclair Research 
Tipo: Home Computer 
Anno Uscita: 1980 
Sistema Operativo: Sinclair BASIC 
Tastiera: a mebrana + 40 Tasti funzione 
CPU: NEC µPD780C 
CPU speed: 3,25 MHz 
RAM: 1KB
Espandibile: 16 KB a 64KB
ROM: 4KB
Grafica: 64 x 44 
Colori: monocromatico 
Suono: nessuno 
Incorporato: - 
Connettività: Z80 Bus, tape, TV/RF Video 
Prezzo: 99£

 

Lista Videogiochi

Manuale d'uso (ENG)

Assembly Language Programming (ENG) 

30 Programs For The Sinclair ZX 80 (ENG)

30 programmi BASIC per lo ZX 80 (ITA) 

Atari VCS 2600

ATARI VCS 2600

atari vcs 2600

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Modello: ATARI VCS 2600
Produttore: Atari, Inc.
Tipo: Console 8 bit
Anno Uscita: 1977
Sistema Operativo: -
Tastiera: no tastiera 6 connettori
CPU: MOS 6507
CPU speed:1,19 MHz
RAM: 128 byte
Espandibile:
ROM: cartucce gioco max 4kB
Grafica: 160 x190
Colori: 128
Suono: 2 mono interno
Incorporato: -
Connettività: 2 connettori per joystick paddle, Output: Modulatore RF per il collegamento al televisore
Prezzo: 200$ - 299.000lire



A

  • Adventure (videogioco)
  • Air-Sea Battle
  • Alien (videogioco 1982)
  • Amidar
  • Anteater
  • Artillery Duel
  • Asterix (videogioco 1983)
  • Asteroids
  • Astrosmash

B

  • Bachelor Party (videogioco)
  • Basic Math
  • Battlezone
  • Beat 'Em & Eat 'Em
  • Berzerk
  • Boulder Dash
  • Breakout (videogioco)
  • Breakthru (videogioco 1982)
  • Bump 'n' Jump
  • BurgerTime

C

  • California Games
  • Carnival
  • Centipede (videogioco)
  • Commando (videogioco)
  • Congo Bongo
  • Crazy Climber
  • Custer's Revenge

D

  • Decathlon (videogioco)
  • Defender (videogioco 1981)
  • Demon Attack
  • Dig Dug
  • Dolphin (videogioco)
  • Donkey Kong | PLAY
  • Donkey Kong Jr.
  • Double Dragon
  • Dragonfire
  • Dragonstomper
  • Dragster (videogioco)
  • Duck Attack!

E

  • E.T. (videogioco) | PLAY
  • Enduro (videogioco)

F

  • Fast Eddie (videogioco)
  • Frogger
  • Frogger II: ThreeeDeep!
  • Frostbite (videogioco)

G

  • Galaxian
  • Ghostbusters (videogioco)
  • Ghostbusters II (videogioco 1989 Amiga)
  • Gorf
  • Gyruss

H

  • H.E.R.O. | PLAY
  • Halo 2600
  • Harbor Escape | PLAY

I

  • Ikari Warriors

J

  • Jawbreaker (videogioco 1982) | PLAY
  • Joust
  • Jr. Pac-Man
  • Jungle Hunt

K

  • Kaboom!
  • Kangaroo (videogioco)
  • Keystone Kapers
  • King Kong | PLAY
  • Klax (videogioco)
  • Kung-Fu Master

L

  • Lock 'n' Chase

M

  • Mario Bros.
  • Masters of the Universe: The Power of He-Man
  • Medieval Mayhem
  • Millipede
  • Miner 2049er
  • Missile Command
  • Montezuma's Revenge
  • Moon Patrol
  • Moonsweeper
  • Mouse Trap (videogioco 1981)
  • Mr. Do!
  • Mr. Do's Castle
  • Ms. Pac-Man

N

  • NASL Soccer
  • Night Driver

O

  • Omega Race
  • Oystron

P

  • Pac-Man (videogioco 1982)
  • Pengo (videogioco)
  • Phoenix (videogioco)
  • Pick 'n Pile
  • Pitfall II: Lost Caverns
  • Pitfall!
  • Pole Position (videogioco)
  • Pooyan
  • Popeye (videogioco 1982)

Q

  • Q*bert
  • Quest for Quintana Roo

R

  • Raiders of the Lost Ark (videogioco)
  • Rampage
  • River Raid | PLAY
  • Robin Hood (videogioco 1983)

S

  • Seaquest (videogioco)
  • Sir Lancelot (videogioco 1983)
  • Smurf: Rescue in Gargamel's Castle
  • Space Invaders
  • Spider-Man (videogioco 1982)
  • Spike's Peak
  • Spy Hunter (videogioco 1983)
  • Stampede (videogioco)
  • Star Raiders
  • Star Trek: Strategic Operations Simulator
  • Star Wars (videogioco 1983)
  • Stargate (videogioco)
  • Summer Games
  • Super Cobra
  • Superman (videogioco)
  • Swordquest

T

  • Tac/Scan
  • Tapper
  • The Texas Chainsaw Massacre (videogioco)
  • Time Pilot
  • Track & Field
  • Tron: Deadly Discs
  • Tutankham

U

  • Up'n Down

V

  • Vanguard (videogioco)

W

  • Winter Games
  • Wizard of Wor

X

  • Xenophobe

Y

  • Yars' Revenge

Z

  • Zaxxon

Catalogo dei videogiochi (ENG)

Procedure e Standard per Atari VCS 2600 (ENG)

Commodore 128 e 128D

Commodore 128 e 128D

commodore 128 e 128D

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Modello: Commodore 128 e 128D
Produttore: Commodore
Tipo: Home Computer
Anno Uscita: 1985
Sistema Operativo: KERNAL - Commodore BASIC
Tastiera: Qwerty
CPU: 8502, Zilog Z80
CPU speed: 1/2 mHz (for the 8510), 1.022 MHz (for C64 mode), ~2.5 MHz (Z80)
RAM: 128KB
Espandibile: 512KB
ROM: 48KB
Grafica: 160x200 / 320 x 200 / 640 x 200
Colori: 16 a 16
Suono: 3 canali 6 ottave
Incorporato: Disk Drive 1541 (C128D) 
Connettività:
RGB, Joystick (2),  Tape, User Port (RS232 compatible), TV, seriale, Joystick, Video Composito, Slot Cartuccia, Porta Seriale, Uscita TV (RF), Porta Parallela
Prezzo C128: 300$
Prezzo C128D: 500$


Sample Description

A Mind Forever Voyaging
Beyond Zork
Border Zone
Bureaucracy
Golf Handicapper
Graham Gooch's Test Cricket
The Great War
The Hitchhiker's Guide to the Galaxy
Kikstart
The Last V8
Leather Goddesses of Phobos
Maidstone Quest
Mr. Quizzer
Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It
Planetfall
Pro Coach: A Football Strategy Game
Qix
Quest For Adventure
Rocky Horror Show, The
Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels
Space Pirates
Starship Battles
Stratton
Thai Boxing
The Three Musketeers
Trek
Trinity
Ultima V
Up Periscope!
Wheel & Deal
Wishbringer
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Wizardry II: Knight of Diamonds
Wizardry III: Legacy of Llylgamyn
Wizardry V: Heart of the Maelstrom
Zork I: The Great Underground Empire

Commodore 128 128D - Manuale di sistema 

Commodore 128 oltre il manuale

Il BASIC 7.0 per il Commodore 128

Commodore 128 - La grande guida del programmatore

Commodore C64

COMMODORE C64

Commodore 64

Il Commodore 64 venne messo sul mercato due anni dopo il Commodore VIC-20, con capacità di memoria, grafiche e sonore superiori rispetto a quest’ultimo, oltre a una buona compatibilità con le sue periferiche. Il computer è stato il più venduto nella storia, con milioni di unità prodotte e vendute. Il successivo Commodore 128 ne mantenne la compatibilità hardware e software.
In basso una scheda sintetica

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Modello: Commodore C64
Produttore: Commodore Business Machines Inc.
Tipo: Home Computer
Anno Uscita: 1981
Sistema Operativo: KERNAL - Commodore BASIC
Tastiera: Qwerty
CPU: MOS 6510
CPU speed: 1,023Mhz (NTSC) 0,985Mhz (PAL)
RAM: 64KB
Espandibile: -
ROM: 20KB
Grafica: 320x200
Colori: 16 a 16
Suono: 3 canali 3 ottave
Incorporato: -
Connettività: Joystick, Jack Audio Video, Slot Cartuccia, Porta Seriale, Uscita TV (RF), porta seriale/parallela
Prezzo: 595$

 commodore 64 ingrandimento
Commodore 64 allvintage.it
Commodore 64 retro
Commodore 64

Sample Description

Commodore Videogiochi 8 Bit

Guida al Commodore 64
 
Guida al Commodore 64
 
Giochiamo con Commodore 64
 
Ecco l'incredibile Commodore 64
 
64 programmi per il Commodore 64
 
Commodore 64 Subroutine Cookbook
 

 

Se hai nostalgia del Commodore 64 è disponibile THE C64 Maxy!
The C64 è tornato, questa volta a grandezza naturale con una tastiera funzionante per il fan del computer di casa retrò dedicato. Dotato di tre modalità selezionabili: C64, VIC 20 e Games Carousel. Collegalo a qualsiasi TV moderna tramite HDMI per immagini nitide in HD a 720p, a 60 Hz o 50 Hz. Un joystick aggiornato, ora dotato di microinterruttori, accompagna l’hardware rendendo i giochi inclusi ancora più divertenti che mai. Il Games Carousel ha 64 giochi preinstallati
Retro Games The C64 Maxi

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