
HERO (Helicopter Emergency Rescue Operation) è un videogioco prodotto dalla Activision, scritto da John Van Ryzin nel 1984.
In questo videogioco siamo nei panni di Roderick Hero e dobbiamo salvare dei minatori intrappolati nelle profondità di una miniera.
Il Roderick è equipaggiato con un'unità elicottero installato sullo zaino che gli consente di volare, un laser montato sul casco e una scorta limitata di cariche di dinamite.
I livelli di gioco
Ogni livello del gioco, è costituito da un labirinto di pozzi minerari che Roderick, deve ispezionare e portarli in sicurezza raggiungendo il minatore intrappolato sul fondo.
Lo zaino elicottero ha una potenza limitata, quindi il giocatore deve raggiungere il minatore prima che l'alimentazione venga esaurita.
Una volta raggiunto il minatore, sarà calcolato il punteggio ed inizierà un nuovo livello.
I pozzi delle miniere possono essere bloccati da muri richiedono dinamite per essere eliminati oppure del magma . Il laser del casco può distruggere sia i muri oppure eliminare gli animali che vivono nella miniera.
A differenza di un muro di roccia, quello di magma è letale se toccato.
Nei livelli successivi si incontreranno pareti di magma con aperture che si alternano da aperte a chiuse. I pozzi minerari sono popolati da ragni, pipistrelli e altre creature sconosciute che uccidono il nostro eroe se viene toccato; queste creature possono essere distrutte usando il laser o la dinamite.
Alcune profonde miniere sono stracolme di acqua anch'essa letale e costringeranno Hero a fluttuarci sopra senza toccarla.
Nei livelli più avanzati, i mostri saranno anche nelle profondità marine.
Alcune sezioni della miniera sono illuminate da lanterne. Se la lanterna viene sfiorata si spegne e a quel punto la schermata dovrà essere superata al buio.
Solo l'esplosione della dinamite può illuminare la miniera per un breve periodo quando viene spenta la lampada.
Si ottengono punti per ogni muro abbattuto e ogni creatura eliminata.
Quando il giocatore raggiunge il minatore, vengono assegnati punti per il salvataggio, sommati alla quantità di energia rimanente nello zaino e ogni candelotto di dinamite rimasto.
Le vite extra vengono assegnate ogni 20.000 punti.
Buon divertimento!
Atari 2600, Apple II, Atari 5200, Atari a 8 bit, ColecoVision, Commodore 64, MSX e ZX Spectrum.
La Sega nel 1985 in Giappone, ha rilasciato una versione del gioco per la sua console SG-1000 cambiando lo zaino da elicottero a jetpack.
















